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Les dangers du Pôle ( Angl. Peril of the Pole ) est un jeu de société joué dans les régions nordiques du monde de Lyra qui met en scène de jeunes aventuriers et leurs dæmons, qui doivent partir de Reykjavik en montgolfière et volé sans arriver dans au Pôle Nord, sinon il meurt. Quand il ne reste plus qu'un joueur en vie, ce joueur a gagné/
Particularités[]
Contrairement aux jeux de loi communs, il ne faut pas arriver le dernier à l'arrivée (c'est-à-dire le Pôle) mais au contraire rester le plus loin possible de lui.